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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 #1話

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まつたけ
まつたけ
痛いのは嫌だから防御極振りしてしまった第1話感想と、あらすじ(ネタバレあり)です。

『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』の原作は、KADOKAWAから発売されているライトノベル(小説)です。

2020/01/21現時点では8巻まで発売されています。

防振り1話をまだ見ていない現段階の期待としては、防御特化のキャラが中心の作品というのも新鮮なのですごく楽しみですね!

防御力に極振り 1話 あらすじ(ネタバレあり)

第1話

防御特化と初戦闘。

防御極振りでダメージゼロ

©2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会

友達の理沙から『NewWorld Online』を勧められた楓は『メイプル』と名付け、痛いのが嫌という理由から初期装備で大盾を選択する。

楓
えっ!?防御力を上げればダメージってなくなるの!?

ステータスポイントの全てをVIT(防御力)に極振りしてゲームをスタートするのだった。

VRMMOの世界観に感動するが、VITに極振りしたことで歩くのが遅いことに気づく。

毒攻撃は防御できず戦略的撤退

©2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会

とりあえず戦ってみよう精神でモンスター討伐に挑戦するが、フォレストクインビーの毒攻撃でダメージを負ってしまう。

メイプル
メイプル
うあっち!
毒の攻撃は防げないんだ!?

逃げる途中でスキル『毒耐性・小』を取得したことから、毒攻撃を受け続けることで耐性がつくのではないかと考える。

ビー
ビー
ビィィィイ!ビュッ(毒攻撃)
メイプル
メイプル
やったあ!やっぱりこうしてれば毒に強くなっていくんだ。

毒攻撃を受け続けて討伐することで、スキル『毒耐性・中』・『大物喰らい(ジャイアントキリング)』とレア装備をゲット。

毒竜(ヒドラ)を食べて討伐

©2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会

2日目もログインしたメイプルは街で大盾使いのクロムに話しかけ、生産職のイズを紹介してもらう。

オーダーメイドを作るにはお金が足りないので、毒竜の迷宮へひとりで挑戦しにいくことにした。

メイプル
メイプル
まぁ毒耐性もあるし、ポーションも持ってるからいけるよね

初心者かつ盾装備のメイプル1人という危機的状況だが、無事にボス部屋へとたどり着く。

そこに待ち構えていたのは、3つも頭がある毒竜(ヒドラ)だった。

毒竜
毒竜
グガァァァア!(毒ブレス)
メイプル
メイプル
これが…最後のポーション…

毒竜のブレス攻撃で盾と剣が消滅してしまうが、毒ブレスを受け続けることでスキル『毒無効』を取得することに成功。

まともな攻撃スキルを覚えていないので、毒竜に噛みついて食べるという予想外な行動に出る。

どうやらピーマンの味に似ているらしく、毒ブレスがかかると辛みが増すようだ。

メイプル
メイプル
あむあむあむ…

毒竜を倒すことで、攻撃スキルの『毒竜喰らい(ヒドライーター)』を取得し、『毒無効』が『毒竜(ヒドラ)』へと進化する。

そして討伐報酬の宝箱には『闇夜ノ写』・『黒薔薇ノ鎧』・『新月』が入っていた。

唯一無二の装備を手に入れたメイプルは、今後どんな冒険をしていくのか。

防御力に極振り 1話 感想(ネタバレあり)

防振り1話のあらすじを紹介しましたが、内容を100%書いたわけではありません。

実際にアニメを見てメイプルの装備や今後の活躍について考察してみてください!

SAOと転スラ要素が目立ちすぎる

©2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会

開始すぐにVRマシンが登場しましたが、SAOのナーヴギアを連想してしまいました。

SAOは長編作品ですし、今後VRマシンが出てくるとなるとおそらく同じようなものになると思います。

まんだむ
まんだむ
ナーヴギアそっくりやん

あとは、モンスターを食べてスキルを取得できるシステムは転スラに似てる気がしてました。

食べて吸収することでスキルを覚える仕組みは、ありきたりで汎用性が高いからこそ過去の作品が脳裏をよぎってしまいます。

まつたけ
まつたけ
でも食べてスキル取得って超便利!

天然キャラで強運の持ち主

©2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会

他の作品と差別化できるのは、『登場キャラの個性』と『VRMMOの世界観』だと思って注目して視聴しています。

楓がVIT(防御力)に極振りして歩くのが遅くなるとこなんか、天然全開で個性爆発ですよね(笑)

まんだむ
まんだむ
男って天然キャラに弱いよな

周りのアバターとの歩く速さが違いすぎるので、今後パーティー組んだ時とか移動だけで時間かかりそう…

もし転送アイテムが存在するなら、重宝しまくりでしょうね。

まつたけ
まつたけ
そもそもモンスター食べようと思わないよね。

そうなんですよ。
よく考えてください。

毒無効のスキルを手に入れたからってドラゴンは食べないですよね(笑)

壁役でも主役になれちゃう!?

©2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会

ゲームの主役といえば、戦闘特化の職業や回復職のヒーラーだと思うんです。

でも今回は、攻撃を受けて耐え続ける『壁』の大盾が主役になっていることが最大の魅力だと感じています。

まんだむ
まんだむ
主食を味噌汁にするくらいの意外性やな

壁職はパーティーにいると頼りになるしボス攻略もスムーズに行きますが、必須の職でもないですよね。

主役を壁職にしたからこその人気なのは間違いないと思います。

今後のVRMMOを題材にした作品にとっては、選択肢を削られたのでかなりの痛手とも言えるかもしれません。

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